课间,学生常常追逐打闹、彼此推搡、大呼小叫等,既不文明,也不安全。为了让学生享用课间的自在与欢喜,我和学生一同规划课间游戏,让他们在游戏中取得轻松、愉快、自主、幻想、发明的情感体会,助力学生健康生长。
依据马斯洛的需求层次理论,游戏方法应契合学生的心思需求,才干激起学生的游戏愿望,在玩中产生“心流”。因而,游戏前我充沛尊重学生的自主权,让学生依据兴趣爱好和心思需求自主挑选游戏类型,如“高兴乒乓球”“听词填曲”“气球大作战”“拔苗助长”等游戏,并依据游戏类型自主组成对应的游戏兴趣小组,进行分工协作。
课间游戏不是“放飞自我”,需求合理的规矩,确保课间安全。因而,我引导学生自主拟定合理的游戏规矩,确保游戏在安全有序的环境中施行,如“气球大作战”的游戏规矩:6人一组,男女生各3人;参加游戏的学生有必要站在两条平行线上遵从一致号令,违者出局;“作战”进程中不能跑出游戏设定的片区;气球未被踩破较多的组取胜。自主拟定游戏规矩体现了“以学生为中心”的思想,让学生在参加、探求和体会中产生自主感、可控感和价值感,玩游戏的动力高涨的一同也确保了游戏的安全有序。
课间游戏是一种“具身”体会活动,需求教师最大极限的“甩手”,让学生成为游戏的主人,沉浸在游戏中,经过应战性、竞争性、协作性活动,展开自主、协作、探求性学习,扩展知识面、进步技术,开掘本身潜能。可供挑选的游戏品种有:一是可视化游戏。如绘画、涂鸦、书法等,让学生“绘”玩。以绘画为例,我把学生的绘画才干引导到班级文明建造上,让学生以绘画的方法规划班级的墙面文明。学生在丈量、构图、美工之后,班级学习园地、光荣榜、愿望栏、图书角等板块规划就呈现在我们面前。学生的“绘”玩游戏不只进步了绘画水平,开展了兴趣爱好,还能为班级建造赋能。二是益智游戏。如“歌唱默契应战”“踩踩猫”等游戏,不光能够协助学生训练脑、手、眼等,还能进步学生的逻辑剖析才能、思想的敏捷性等。以歌唱默契应战为例,我们依据某个学生供给的词语,一同唱出相关歌曲中的一句,唱对10个取胜,不然应战失利。学生在欢笑唱一首歌,默契、调和、愉快,归属感爆棚。三是体育类游戏。如“自行车慢骑”“一分钟篮球”“高兴乒乓球”“滚铁环”等,健旺了学生体魄,培育了协作、奋斗、坚持、自律等体育精神,“惠”及学生终身开展。以“高兴乒乓球”为例,学生以小组方法进行乒乓球双打游戏,团结协作、奋斗进步,共同进步乒乓球技术,让学生体会到体育运动的趣味性和应战性的一同,增强担任感和自控感。
当学生熟练掌握某种游戏时,也可申请交换游戏方法。假如整个小组都觉得某个游戏玩腻了,也能够更换新的游戏持续玩。
课间游戏旨在放松身心、高兴生长,不是竞争性的,不需求评出优异等级。复盘课间游戏活动旨在让学生回忆在游戏中触及的人际关系、沟通交流方法、参加度、游戏危险等状况,总结活动心得,提出有利的改善主张,促进学生更好生长。
学生作为游戏参加者,能够从游戏进程、场所、资料、规矩、互动等方面做复盘,有利于构成新经历、进步中心素质,完成课间游戏的教育价值。如在乒乓球双打游戏中,学生梳理出乒乓球双打的配对、站位、位移、注意力、战术等方面的经历,在进步体育技术的一同,还能让学生感悟到协作、互信、共进等体育精神。
教师能够多元身份参加复盘,服务学生生长:作为“观众”,结合自己的调查,对游戏中的优异体现或个人及时给予表彰与鼓舞;作为“参谋”,当学生无法从游戏中解读到更多教育价值时,能够给予辅导;作为“同伴”,与学生相等参加游戏复盘,做到教学相长,让学生对教师产生亲切感;作为“评价者”,对学生在游戏进程中反映出来的自主、协作、探求的学习方法和应战自己、团结互助、调和共进等质量,给予及时反应,让学生心里产生自主感、担任感、成就感、归属感、价值感和含义感。
实践证明,课间游戏既能处理学生课间清闲状况、防止课间安全事故的产生,又能让学生自主地参加到特性化的活动中,培育兴趣爱好、开展特性、进步自主才能。这才是课间“正确的打开方法”。
